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2. 안드로이드 프로젝트 생성 (안드로이드 스튜디오 프로젝트 생성)

학습/Android

by husks 2015. 6. 23. 23:50

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안드로이드 프로젝트를 새로 생성 하여 모든 프로그램의 기본인 Hello World!를 출력 합시다. ^^

안드로이드 스튜디오를 이용하여 프로젝트를 생성하고 애뮬레이터를 만들고 실행 해보도록 하겠습니다.


안드로이드 스튜디오 프로그램을 실행 시킵니다.



안드로이드 스튜디오가 구동되는 화면입니다.



안드로이드 스튜디오가 실행 되면 Quick Start 대화상자가 나타나게 됩니다.

Start a new Android Studio project 버튼을 클릭하여 새로운 프로젝트를 실행 하세요.



Application name를 입력해야 하는데 일단 기본인 Hello를 입력 하겠습니다.

입력하시고 우측 하단의 Next버튼을 클릭하세요.



다음으로 넘어가면 어떠한 안드로이드 디바이스를 타겟으로 할지 선택 하게 됩니다.

아래 화면의 붉은색으로 표시한 부분(Minimum SDK)은 새로 만들 앱이 지원하는 최소 버전입니다. (해당 버전부터 상위 버전까지 지원하도록 하겠다는 선택 입니다.)



앱을 실행할때 첫 화면의 모양을 선택 할 수 있는 화면입니다.

기본 체크 되어 있는 항목을 선택하고 Next버튼을 클릭하세요.



파일명을 적는 부분입니다.

일단 첫 프로젝트 생성이니 기본값을 놔두고 Finish 버튼을 클릭하시기 바랍니다.



앞에서 작성한 내용을 가지고 프로젝트를 생성 하게 됩니다.

아래 화면은 프로젝트가 생성 되는 화면 입니다.



프로젝트가 생성 되고 나면 아래와 같은 화면이 보여지게 됩니다.

Did you know...? 라는 작은 팝업이 보이는데 Close버튼으로 닫아주세요.



프로젝트를 실행 시켜 결과를 볼 수 있는 애뮬레이터를 만들어 보겠습니다.

아래 그림의 버튼을 참고 하시어 AVD Manager 버튼을 눌러서 AVD Manager를 실행 시키세요.



기본으로 설정 되어 있는 애뮬레이터를 확인 하실 수 있습니다.

새로 만들어 보기 위해 좌측 하단의 Create Virtual Device... 버튼을 눌러주세요.



원하시는 하드웨어를 선택 하세요.

저는 Phone 카테고리에서 Nexus 5를 선택 하도록 하겠습니다.

선택하시고 Next버튼을 클릭하세요.



System Image를 선택 할 수 있는 화면이 보여지게 됩니다.

이 화면은 애뮬레이터를 실행할 이미지를 선택 하는 화면입니다.

저는 API Level이 22이며 ABI의 값이 armeabi-v7a 인 이미지를 선택 하겠습니다.

선택하시고 Next버튼을 눌러주세요.


애뮬레이터 실행될때 사용하는 메모리의 크기와 글자 입력시 키패드가 올라오도록 설정하려 합니다.

좌측 하단의 Show Advanced Settings 버튼을 클릭하세요.



RAM을 700으로 설정하여 PC의 메모리를 너무 많이 사용하지 못하도록 해주세요.

컴퓨터 성능이 좋으면 높게 잡으셔도 됩니다.

Keyboard 항목의 Enable kkeyboard input 체크 옵션을 풀어주세요.

다 설정 하셨으면 Finish 버튼을 눌러 완료하세요.



새로 작성한 가상 디바이스를 확인 하실 수 있습니다.

애뮬레이터를 실행 하기 위해 우측 Actions 에서 플레이 버튼을 클릭하세요.



AVD가 실행 되는 화면입니다.



완료되면 아래 화면과 같이 애뮬레이터가 실행 됩니다.

(너무 하다 싶을 정도로 시간이 오래 걸립니다. 천천히 기다리세요 ㅋㅋ)

애뮬레이터가 구동되면 마우스로 화면을 위로 끌어올려주세요.



우측 하단의 OK버튼을 눌러주세요. (처음 실행할 때 보이는 화면입니다.)



아까 만든 프로젝트를 애뮬레이터에서 실행 시키기 위해 아래 이미지의 표시된 부분을 참고하시어 벌레 옆에 플레이 버튼을 눌러주세요.



조금 기다리시면 애뮬레이터에 Hellow world! 가 보이는걸 확인 하실 수 있습니다.


가볍게 첫 프로젝트를 만들고 애뮬레이터도 만들고 실행해 보았습니다. ^^

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